## 波形生成

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### 波形

波形
  波形の種類を選択します．
  - Recording: マイクなどの入力からの音声を録音する場合に選択します． なお，現状では，録音機能は本格的な使用（重要な音声のレコーディングやデータベース構築）には向いていません． ちょっとした実験・テストで使用するための機能だと思って下さい．
  - Silence: 無音のファイルを作成する場合に選択します．
  - Sine: 正弦波です．
  - Square: 方形波です．
  - Triangle: 三角波です．
  - Sawtooth: 鋸歯状波です．
  - White Noise: 白色雑音です．
周波数
  信号の周波数を設定します．音の高さに相当します． 波形がSine，Square，Triangle，Sawtoothの場合に有効です．
位相
  信号の初期位相を角度で設定します．この値によって波の開始位置が変わります． 波形がSine，Square，Triangle，Sawtoothの場合に有効です．
ゲイン(dB)
  波のゲインを指定します．取りうる最大値（16ビット量子化の場合は32768）からのデシベル値で指定します． 例えば，振幅値が最大値の半分（16ビット量子化の場合は16384）の場合は，約 -6 dBとなります． 波形がSine，Square，Triangle，Sawtoothの場合に有効です． 特に、White Noise（白色雑音）の場合は，オーバーフローを起こしやすいので，ゲインを下げることをお勧めします． もっとも，白色雑音はオーバーフローを起こした所であまり音質に影響はないと思いますが…．
ゲイン(%)
  波のゲインをパーセンテージで指定します．取りうる最大値に対するパーセンテージで指定します． 例えば，振幅値が最大値の半分の場合は，50%となります． 波形がSine，Square，Triangle，Sawtoothの場合に有効です． 特に、White Noise（白色雑音）の場合は，オーバーフローを起こしやすいので，ゲインを下げることをお勧めします．
ディレイ
  波がこの長さの後に開始します．それまでは0の値が入ります。
継続長
  波の継続時間の長さです．

### ファイル

全体の長さ
  信号全体の長さを指定します．値が0の場合は，ディレイと継続長の値から算出されます．
ビット/サンプル
  ビット/サンプルを指定します．
サンプリング周波数
  サンプリング周波数を指定します．
チャネル数
  チャネル数を指定します．

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Last modified: "2012-09-03 13:04:40 hideki"